NHL 12 - Brankáři
06.06.2011 12:41 Díky novému Full Contact Physics Engine, který bude součástí chystaného NHL 12, bude opravdu vše na ledě interaktivní součástí hry - brankáří nevýjimaje. Chybět nebudou jak posunutí branky po nárazu do konstrukce ve vysoké rychlosti, tak i kolize přímo s gólmany.
Při těch budou hrát výraznou roli i proporce jednotlivých hokejistů a skutečná fyzika. Například útočník malých rozměrů okamžitě nesrazí soupeřova brankáře (narozdíl od kolegů vyššího a silnějšího vzrůstu), ale dokáže ho alespoň vychýlit z ideální pozice. Jak takové střety budou vypadat přímo ve hře, se můžete podívat na těchto dvou nových screenshotech: Kromě toho se ochránci kasy budou muset nově vypořádat se clonícími soupeři, budou předvádět ještě úchvatnější zákroky a čas od času se vydají na bitku se svým protějškem na druhé straně kluziště. Tahle přidaná funkce se bude hodit zejména ve chvílích, kdy bude na ledě pořádně husto. zdroj: EASports

———
Zpět
